DOLLY GISELLE GUTIERREZ ALVARADO
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lunes, 5 de agosto de 2013

GLOSARIO TICS

GLOSARIO


1. APREHENSION 
Asimilación inmediata de ideas o conocimientos.

2. COMUNICACIÓN SINCRÓNICA
Es el intercambio de información por Internet en tiempo real.

3. SOFTWARE
Es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.

4. SOFTWARE LIBRE
Son programas de ordenador que pueden ser utilizados, copiados, modificados y redistribuidos libremente por sus usuarios.

5. INTERACTIVO
Diálogo bi-direccional entre un emisor y un receptor. Término muy utilizado en los últimos años en computación y demás actividades relacionadas con los sistemas multimedia para denominar las capacidades que posee una computadora, sistema televisivo o programa para interactuar con el usuario. 

6. TECNOLOGÍA
Conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas.

7. TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Es el resultado de las prácticas de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las TICs (tecnologías de información y comunicación).

8. TIC
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como voz, datos, texto, video e imágenes.

9. HARDWARE
Conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora.



10. HERRAMIENTAS VIRTUALES
Denominamos herramienta virtual a la aplicación empleada para la construcción de otros programas o aplicaciones. Son pues, como un paquete de software integrado que ofrece algunos o la totalidad de los aspectos de preparación, distribución e interacción de información y permite que estos aspectos sean accesibles vía redes.

11. MULTIMEDIA
Integración de soportes o procedimientos que emplean sonido, imágenes o textos para difundir información, especialmente si es de forma interactiva.



12. SISTEMA OPERATIVO
Un Sistema Operativo  (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac.
13. Estrategias para aprender
Son un conjunto de actividades, técnicas y medios planificados según las necesidades de los estudiantes para cumplir con los objetivos propuestos y contenidos en las áreas o cursos relacionados con el aprendizaje, permitiendo fortalecer su formación académica. 



14. Usuarios
Los usuarios hacen uso de las aplicaciones e indirectamente de los servicios e infraestructura para consumir y producir información digital. Los usuarios en este ecosistema somos todos los que usamos Internet, telefonía celular o cualquier otro medio de comunicación digital.



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